Archive for Juli, 2006

PSPMaster 0.0.2b

sega-master-system_qjgenth.gif

SegaMaster ist eine Sega Master System unf Game Gear Emulator. Changelog:

# Game Gear emulation
# Speed optimizations
# The analog button can now be used as the SMS DButton
# Sound bug fixes
# Addition of an options menu
# Screen shots are exported in .gif format
# Language file support
# Support for the YM2413 sound chip (would become slow when enabled). Note, that the emulator runs at full speed without frame skipping when this is disabled.

Download: pspmaster.zip

[Update]

Download: pspmaster003b.zip

PSPVBA 1.2.3

Die neue Version bringt 6% mehr speed und folgendes:

* Rewrite critical parts of graphic emulation source code
* Rewrite critical parts of the ARM emulator to make it going faster
* Review memory cache strategy
* Bug fix and code cleaning

Download: pspvba-v123.zip

Daedalus N64 Emulator R7 News

Strmnnrmn schreibt in seinem Blog über die neuen Erfolge beim Speed des Daedalus Emu, der 20% schneller seine soll als die letzte Release:

Scene R4 Framerate (Hz) R5 Framerate (Hz) Current Framerate (Hz)
Mario Head 3 6 8
Mario Main Menu 14 25 30
Mario Peach Letter 6-7 11 13
Mario Flyby (under bridge) 6 10 12
Mario In Game 5-6 9 11
Mario Kart Nintendo logo 10 23 24
Mario Kart Flag 6 11 13
Mario Kart Menu 7 11 13

Wann aber jetzt genau die R7 kommen wird, konnte er noch nicht sagen.

Devhook 0.4.6

Die neue Version von Devhook binrgt angeblich mehr Speed durch direktes schreiben auf den Flash. Die Änderungen im Detail:

* Implemented the function for combining Flash emulation from the Memory Stick and the internal flashROM of the PSP
* Countermeasure for Memory Stick file damaging bug
* Fixed the problem that prevents returning from FW 2.XX to normal FW
* Now forbids mounting “flash0:” in write mode
* Major changes to the launcher menu
* English launcher changed back to the original alphabetic folder
* Added management functions for built-in FlashROM to the launcher (no function for installing into MS)
* Added the auto launch time setting for the launcher > See “MS_ROOT/dh/autorun.ini”.
* Added the application for exiting from inside FW2.XX DevHook.
* Added “umdciso_P47_SS_2000.prx” to resolve the problem the comma dropping problem of ciso. The setting is now like PRIORITY=47 , SHORT SLEEP,ciso buf=0×2000. Just replace the file “umdciso.prx”

Diese Version beinhaltet auch ein SDK, damit man Custom Fimwares besser einbinden kann - die Handhabung ist aber nur für erfahrene User empfohlen!

Download: Devhook 0-46 plus SDK.zip
Download Easy Setup: via psp-hacks

FW 2.8 entschlüsselt oder doch nicht?

Wow, was für Neuigkeiten: auch die neuste Fw ist bereits nach einem Tag entschlüsselt entpackt worden!

GmDude66 from pspupdates has managed to fully decrypt firmware 2.80. Below is a changelog of files that were added/changed. And yes, 2.80 uses the same encryption key as 2.70 did.

f:\dh\250\flash0\kd\resource\
me_blimg.img

f:\dh\280\flash0\vsh\module\
dd_helper_utility.prx

f:\dh\280\flash0\vsh\resource\
lftv_rmc_univer3in1.rco
lftv_rmc_univer3in1_jp.rco
lftv_rmc_univerpanel.rco
lftv_rmc_univerpanel_jp.rco
lftv_rmc_univertuner.rco
lftv_rmc_univertuner_jp.rco
netfront.skn changed to netfront.rc

f:\dh\280\ipl and f:\dh\271\iplcomparrison
psp_ipl.bin changed to psp_nandipl.bin
psp_ipl.bin_p1 changed to psp_nandipl.bin_p1
psp_ipl.bin_p2_040F0000 changed to psp_nandipl.bin_p2_040F0000
psp_ipl.bin_p3 changed to psp_nandipl.bin_p3

Anleitung zum entpacken:

1. kopier alle Dateien des Zip Archich in ms0:/PSP/GAME
2. Extrahiere die Datei “DATA.PSAR” aus dem Fw 2,8 Eboot file (das bekommt man auf yourpsp.de) mit dem PBP Unpacker und kopier sie dann in den memory stick root
3. Dann die Enschlüsselungs App ausführen, der dump der FW sollte im Verzeichnis “ms0:/dh/280″ liegen

Download Encrypter: DEC_280.zip
Download PBP Unpacker: pbp-unpacker-094-setup.zip

[Update]

Laut psp.hacks ist es eine Entschlüsselung der Fw, ich hab jedoch auf anderen Seiten bereits gelesen, dass dem nicht so ist und die FW nur entpackt wird!!!

PSPVNC v1.2.2

Ich kannte pspvnc bis jetzt noch nicht, aber es ist eine wirklich tolle Sache. Damit kann man sich nämlich remote auf seinem PC einloggen und diesen bedienen. Wers nicht glaubt, schaut sich das Video an. Auf dem PC kann ein beliebiger VNC Client installiert werden. Hier eine Anleitung wie man PSPVNC nutzt im Forum

Download: pspvnc-v1-2-2.zip

Peaches Castle Alpha v.1

peach.jpg
Peaches Castle ist eine IRIS Mod im Hintergrund des aus Super Mario bekannten Schloss. Um IRIS ist es leider in letzter Zeit recht sill geworden, ich hoffe es wird auch das Hauptprogramm weiter entwickelt, da es wirklich eines der besten Homebrew Games werden kann.

Firmware 2.8

ccon_svy_qjgenth.jpgccon_fw_qjgenth.jpg

Features:

[Network]

* In [RSS Channel], the download function for animation contents and image contents is now supported.
* In [Location Free Player], it is now possible to login via wireless LAN access point.
* * The details about Location Free Base Station can be found at: http://www.sony.co.jp/locationfree/psp/

[Music]

* AAC files in “.3gp” extension can now be played.

[Misc]

* Supporting saving to “MUSIC”, “PICTURE” and “VIDEO” folders in “Memory Stick Duo”.
* Adding the next downloadable game demo to the “Memory Stick Duo”.
* “Tama Run” demo version download page (on 18:00 August 31, 2006):

Die neue Firmware bringt zum einen Videocast Unterstützung und eine neue Demo: World Tour Soccer 2. Nicht gerade aufregend, wie ich meine. Interessant dagegen sind die Features, die Sony eventuell in späteren Version realisieren wird.

Captain Morgan’s Daedalus R6 ROM Test Results

Captain Morgan’s Daedalus R6 ROM Test Results ist ein umfangreiches Archiv mit zahlreichen Bildern zum Daedalus R6 N64 Emulator. Ganz nett anzusehen!

Download: via pspupdates

OS 3D Engines

Gleich 2 open source 3D Engines für die psp sind in den letzten Tagen erschienen. Die LTE3D und die Raptor3D Engine.

Raptor3D
mplay005oc6.jpg
Features:

* SceneGraph with child/parent relationships.
* Multi-texture material (Only 1 one texture supported atm, need to do multi-pass stuff)
* Full suite of entity maniuplation functions, including position/rotate/lookat/scale etc.
* Matrix class.
* 2D Engine using pens for fast orthogonal 2d rendering of rects/lines 2d textures.
* 2D Gui, with windows, buttons, plugin styles and more, including full mouse cursor emulation via the nub, dpad and action buttons, sliders, canvas etc
* Full support for static b3d files made popular by the blitz3d Application.
* Font renderer.(Uses texture based fonts)
* Logger (Create text logs and log output via Logger->Log())
* And some other stuff.

Download: Raptor3D-A2.zip
pspdev forum thread

LTE3D
lte_release.png
Features:

* 3D Engine
* Mixed 2D + 3D
* Powerful and customizable 2D GUI
* Character animation system
* Particle effects
* Billboards
* Dynamic Lights
* Powerful 2D with alpha, blend, etc..
* Six image formats supported (.bmp, .png, .jpg, . pcx, .tga, .psd)
* Eight mesh formats supported (.md2, .bsp, .x, .3ds, .obj, .dmf, .dae, .ms3d)
* Fonts support
* Collision and physics integrated
* Powerful terrain system
* and much more…

Download: LTE3DEngineSDK-1.0.zip
Offizielle Dokumentation
LTE3D Forum

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