StrmnNrmn hat heute bekannt gegeben dass es doch keinen Sound Support in R9 von Daedalus geben wird. Der Grund dafür seien Performanceprobleme und die schlechte Qualität des Sound Wiedergabe.
…I’d been putting off implementing audio support for a number of reasons. Firstly, I just didn’t think that the emulator was running fast enough to spare any extra time doing other work. Secondly, because it wasn’t running fast enough, I knew the resulting audio would sound horrible and choppy. Finally, I knew that writing an audio list processor from scratch was going to be very time consuming and error prone…
[Update]
Es wird doch eine Sound Unterstützung geben. Allerdings wird diese wegen der schlechten Performance sich über ein Menü manuell deaktivieren lassen. Erst ab einer Framerate von über 20fps ist der Sound normal hörbar - also bei den wenigsten Spielen!
[…] audio list processor from scratch was going to be very time consuming and error prone… Quelle:pspdev1 - psp dev news » Daedalus R9 doch ohne Sound __________________ hier ist mein *PACK* mit Downgrader firmware und vieles […]
weiterlesen bzw. richtig übersetzen!!!
Er HATTE es ausgelassen den Sound einzubinden blablabla
ABER für R9 gilt
“In any case, I’ve added an option to enable or disable the audio in the front-end (this is also accessible from the pause menu while the rom is running).”
hab mir nicht alles durchgelesen. auf psp-hacks habens sie’s auch so aufgefasst!
war ja nicht böse gemeint ^^