
Pünktlich wie ein schweizer Uhrwerk veröffentlicht StrmnNrmn heute das 11te Release des N64 Emulators Daedalus. Auch diesesmal gibt es wieder einen kleinen Geschwindigkeitszuwachs sowie diese Änderungen:
* Rom- und persönliche Einstellungen sind überarbeitet
* Support von gestappelten Texturen für schnellere und geringere Speichernutzung
* Unterstützung eines Bereiches mit begrenzter Speichergröße, um die Speichernutzung zu begrenzen
* Expansion Pak verfügbar
* Rom-Info-Datenbank erneuert (beinhaltet die Speichermechanismen für viele Roms)
* Lücke im Texturenspeicher geschlossen
* Bug bei der Umwandlung von RGBA/32bpp Texturen mit sonderbarer Darstellung behoben
* Absturz des Emulators bei der wiedereinfärbung der Texturen bei geringem Speicher behoben
* Große Veränderungen im Texturen-Cache, welche die Speichernutzung verrinngerten und die Leistung des Emulators steigerten
* Verbesserungen in der Texturen-Darstellung
* Steigerung der Performance in der dynamischen Recomplication (Umwandlung)
* Geringere Zersplitterung der Texturen
Download Fw 1.0: daedalus_psp_r11_v100.zip
Download Fw 1.5: daedalus_psp_r11_v150.zip
[…] pspdev1 - playstation portable news Daedalus R11 da steht ja auch Expansion Pak verfügbar […]