
Nachdem StrmnNrnm das Problem in Golden Eye vor knapp einem Monat behoben hatte, fand er nun auch den Fehler bei Super Smash Bros. Durch das beheben dieses Problems sind nun in Super Smash Bros bis zu 40FPS möglich.
Die kommende Release 12 des N64 Emulators soll ähnliche Fehler auch bei anderen Roms zur Vergangenheit machen. Wann die neue Version erscheinen wird, ist noch unklar.