Die bekannte Physik-Engine Chipmunk wurde auf die psp portiert und steht ab sofort den Entwicklern frei zur Verfügung. Was damit alles möglich ist seht ihr im Video oben.
A_Engine_lua
Die A_Engine ist eine kleine 2D Spiele Engine und in LUA implementiert. Sieht auf dem ersten Blick nicht aufregend aus, aber ist für Dev Neulinge sicher ein Hilfe. Die ENgine leistet folgendes:
* A_Engine Currently only supports simple 2D functions.
* Image loading (TGA, RAW, PCX*)...
Daedalus R7
Daedalus R7 ist draussen und glänzt wieder mit einer Performance-steigerung von 25-30%! Alle Änderungen:
* Interrupts müssen nicht mehr jedesmal überprüft werden dank Dynarec Engine
* Load/Save Routine der Dynarec Engine optimiert
* 32 Bit Intager Verwaltung...
LTE 3D Engine 1.1
Bug Fixed:
- A buffer overflow was making psp crash
Updates:
- Improved the engine virtual mouse and keyboard
- Added three new style for the fps camera, for more information read here.
- added the audio driver for audio playing. for more information read here.
Download: via...
EDE 2D Game Engine Ein kleiner DevKit für seitwärts scrollende Spiele hat drcd geschrieben. Damit sollten kleiner Spiele (nicht in LUA geschrieben) problemlos zu entwickeln sein.
He coded it using pspgl in C++. It was written for Windows, Linux, and OpenAL for sound (but because he didn't find a good enough...
LTE Game Engine 2.2
Die LTE Studios haben Version 2.2 ihrer Grafik Engine für die psp veröffentlicht. Die Änderungen sind:
- Fixed IReadFile and IWriteFile to work with relative paths
- Added the method IVideoDriver::draw2DStretchedImage to draw stretched images.
- Added the method...