Archive for the 'Homebrew' Category

Fake: CFW 6.20-MAD002

Die neuste CFW von MadDaemon ist allen Anschein nach ein Fake. User die die Installation durchgeführt haben gelangen alle zum sleben Resultat wie in dem oben stehenden Video: es ändert sich blo0 das Logo der originalen Fw. Weitere neue Funktionen sind noch nicht bestätigt. Wollt ihr sie jedoch sleber testen funktioniert das so:

-Ladet euch die CFW runter
-Ladet euch die OFW 6.20 runter
-Kopiert die eboot der CFW nach game->Update
-kopiert die eboot der OFW in den Root eures MS und benenn die eboot.pbp nach 630.pbp um (der schritt ist ein wenig verwunderlich)
-startet eure PSP und führt den Updater aus.

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SquarO PSP v1.1

squaro9.jpg

Miles hat sein kleines Puzzle-Spiel SquarO ein Update spendiert. Neu:

-Weitere 300 Grits für den “EVIL” Modus hinzugefügt. Die Felder beinhalten die Zahlen 0-8 und ein halber Kreis ist 1.
-Darstellung des Cursors verbessert, damit er während des Spiels besser gesehen werden kann.
-Ein Fehler im Levelsystem wurde behoben.

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Triple Triad PSP v0.3.1a veröffentlicht

triple-triad.jpg

Changelog:

* Revised the code in the Help Menu and Game
* Adding new Spanish language
* Revised code for the choice of initial language

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DaedalusX64 Alpha Revision 450

mario64.jpg

Revision 450:

* [*] Removed empty folders left from previous commit
* [!] better description for our Advanced Options
* [~] Added Europe version of Paper Mario and also enabled hack for Pilot Wings 64 in roms.ini

Revision 449:
This is a huge commit and likely to have a few regressions.

* [-] Removed all non-PSP platform related code
* [~] Quieted some compiler warnings
* [-] Removed some uneeded/uncalled functions
* [-] Removed some un-needed checks in the CPU emulation (Small speed-up)
* [-] Improved a cache routine (Small speed up, slightly less choppy sound)
* [!] Chenged how VI are handled a bit (removes unneeded excess VI CPU Events)

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CSPortable 0.9

CSPortable 0.9 bringt einige neue Maps ubnd Bugfixes des neuen Entwicklers Dark-Seb:

* CS_Italy. (Hostage Rescue)
* CS_Assault. (Hostage Rescue)
* DE_Dust. (Bomb)
* DE_Dust2. (Bomb)
* DE_Aztec. (Bomb)
* DE_Nuke. (Bomb)
* DE_Train. (Bomb)
* DE_Cbble. (Bomb)
* FY_Poolday. (FunYard)

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5.50GEN-D3 erschienen

5-03gen-d3-2_003293561.jpg

Das Update der CFW 5.50GEN bietet verbesserte Kompatibiltät zu UMD Spielen. Andere Features:

* Compatibility with all known PSN Game/Démo from on 15/12/2009

* Compatibility with all known UMD on 15/12/2009

* Network update

* Add ISO SPeed MS loading (Bêta version non really tested because we don’t have any fake MS)

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DaedalusX64 Alpha Revision 447

image-thumb3.png

Ein neues kleines Update für den N64 Emulator DaedalusX64:

[!] Fixed regression from rev 377 on init othermodes which caused several objects on OOT and MM to appeared semi-invisible (thanks madmax2069 and Bigshot232 for reporting it)
[+] Implemented G_MW_POINTS (FIFA should be playable)
[+] Several blendmodes were added for Majora’s Mask - NintendoBoy13

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PSP Mario Update 7

Das 7te Update von PSP Mario beinhaltet nun endlich das erste komplette Level des Ur Super Mario Games.

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DaedalusX64 Alpha Revision 443

Ein neues Update für den N64 Emu Daedalus bringt wieder einige Bugfixes:

Rev. 442:

[!] We should clear our screen faster now (thx A_Nub for tip)
[+] Added a hack to disable culling, set off default but and can be enabled on Advanced Menu
[+] Added missing code for various functions within DLParser_GBI2_MoveMem (needs more debugging..)
[~] Enable DisableCulling for Aidyn Chronicles on roms.ini (Aidyn Chronicles is playable now)

Rev. 443:

[!]Fixed P. Mario freezing in Rev 432 on (Bug #44) - Kreationz
[+]Updated roms.ini - Salvy, Kreationz
[!]Fixed some uCodes going out of range - Salvy
[+]4 Blendmodes fixed for Pokemon Stadium 2 – NintendoBoy13

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Battlegrounds III 0.4x

Ein wirklich tolles und vor Allem grafisch Top Spiel namens Battlegrounds kommt vom Coder Xfactor. In dem Spiel steuert man einen Panzer durch die Landschaft und muss feindliche Gegner ausschalten.

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